// Math.easeInOutQuad = function (t, b, c, d) {
//   t /= d / 2;
//   if (t < 1) {
//     return (c / 2) * t * t + b;
//   }
//   t--;
//   return (-c / 2) * (t * (t - 2) - 1) + b;
// };

// // requestAnimationFrame for Smart Animating http://goo.gl/sx5sts
// var requestAnimFrame = (function () {
//   return (
//     window.requestAnimationFrame ||
//     window.webkitRequestAnimationFrame ||
//     window.mozRequestAnimationFrame ||
//     function (callback) {
//       window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
//     }
//   );
// })();

// /**
//  * Because it's so fucking difficult to detect the scrolling element, just move them all
//  * @param {number} amount
//  */
// function move(amount) {
//   document.documentElement.scrollTop = amount;
//   document.body.parentNode.scrollTop = amount;
//   document.body.scrollTop = amount;
// }

// function position() {
//   return document.documentElement.scrollTop || document.body.parentNode.scrollTop || document.body.scrollTop;
// }

// /**
//  * @param {number} to
//  * @param {number} duration
//  * @param {Function} callback
//  */
// export function scrollTo(to, duration, callback) {
//   const start = position();
//   const change = to - start;
//   const increment = 20;
//   let currentTime = 0;
//   duration = typeof duration === 'undefined' ? 500 : duration;
//   var animateScroll = function () {
//     // increment the time
//     currentTime += increment;
//     // find the value with the quadratic in-out easing function
//     var val = Math.easeInOutQuad(currentTime, start, change, duration);
//     // move the document.body
//     move(val);
//     // do the animation unless its over
//     if (currentTime < duration) {
//       requestAnimFrame(animateScroll);
//     } else {
//       if (callback && typeof callback === 'function') {
//         // the animation is done so lets callback
//         callback();
//       }
//     }
//   };
//   animateScroll();
// }
